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世界太大见过的太少 《老人的旅行》5月18日上线

来自奥地利的独立团队 Broken Rules 开发的解谜游戏《老人的旅行》(Old Man's Journey)以丰富的糖果色与童话风格的混搭而造就了一出视觉的盛宴,一经曝光便在 GDC 游戏开发者大会以及玩家群体中收获无数的好评。现如今,《老人的旅行》终于确定将于5月18日正式登陆包括手机端在内的多个平台。

《老人的旅行》是鲜少的聚焦老年人的游戏作品。我们的游戏行业大多数时间都在关注年轻人喜欢什么,怎样才能让他们充分地享受经济和科技高速发展下的各种成果,但是,老年人是不是也需要娱乐——不一定是游戏,这个问题却很少得到响应。从这个角度上来说,尽管《老人的旅行》可能更多地还是给年轻的受众玩,但是它在传递关怀老人的观念上,还是有着潜移默化的效果。

让老人觉得被需要,又给他们一定的空间,这大概是《老人的旅行》这款游戏的意义。

游戏从老人的角度开启新的叙事主体,体现了对年老者落寞的人文关怀。游戏的主角因与家人闹了点不愉快,为了释放这些痛苦的回忆,他展开了一场特殊的旅行。《老人的旅行》在配色上大胆而丰富,鲜明的童话色彩是一种反差的设定,或许体现得是“人老心不老”的思想。玩家将跟随老人的脚步踏足各种地貌,展开不同的冒险:越过连绵山丘,依然无人等候;迎接狂风骤雨,我敢一往无前......在开发者的引导下,老者身上有着不输于探险家的精神,或者说像借人抒怀:老人是否也能有自己的冒险理想,不管是不是因为主观现实所造成的。

至于游戏的玩法,我们透过早前公布的玩法视频可以看到,与早前的猜测的一样,这款作品主要是依靠玩家与周边环境的交互来完成解谜过程,而且这样的手法非常具有“魔幻现实”色彩,玩家操作老任拖拽山丘,使其由“无路可走”变为“路在脚下”,这样的地形变化而产生的玩法在视频多有出现,应该是游戏主要的玩法点。倒也不算特别的新鲜,但是配合游戏的主题和观感,整体上是十分相得益彰的。

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【责任编辑:程蝶衣】