商城的变革:人类为什么要被物质所奴役
什么时候开始,我们向往别人拥有的东西?什么时候开始,我们迷恋集市与货币?什么时候开始,我们有了大规模的购物中心和网络购物,足不出户却被欲望所淹没?什么时候开始,我们成为了物质的奴隶?人类文明滚滚向前,快乐却越来越难索取。这是你的时代,也是我的时代,而我们注定要走向一个新的时代。
“坑钱”这个词如今成为玩家们挥之不去的梦魇,商城、道具的压榨下,本该是休闲产品的游戏,不仅没有被赋予很好的内容体验,反而一再的利用各种名目坑钱,付费商城俨然成了吞钱机器。
玩游戏本事一件惬意的事,但是在这过程中,玩家在体验游戏过程中还要时刻提防各类的消费陷阱,一个不留神你也会被坑一把,各种挣钱的商城,道具等等名头让你猝不及防。
视频中我们看到我们在想获得更多物品的同时,商业的概念开始生根,慢慢开始有了集市有了货币,结束了自给自足和物品交换的时代,紧接着有了商城,各类的购物中心纷纷兴起,购物开始从有着很强的目的性渐渐变成了一种消遣,经过发展,现在电子商务快速崛起,只要动动鼠标就能送货上门,让我们足不出户就能购物,商城离我们渐行渐远,这样的演变也就同样像游戏,无商城的时代也将会到来。
“无商城”是《武极天下》最核心的游戏特色之一,在这里只有最纯粹的游戏,游戏中商业将不再依赖商城,而是开创了全新的第三代手游商业模式,满足用户对生态平衡、良心付费和公平游戏环境,不售卖任何改变数值的道具,让玩家体验最纯粹的游戏。
无商城、全球大服、无副本《武极天下》1月12日正式上线App Store及安卓各大应用商店!而如此良心之作将会对2016年手游市场带来怎样的冲击,让我们拭目以待,或许我们是时候和商城彻底分手了。
【责任编辑:Frost】