《去月球》测评:时隔多年感动依深

2017-07-12 12:13      作者:程蝶衣    来源:仿72G

  如果有人要问我近些年来有哪些独立游戏是绝对不能错过的,我想《去月球》一定会是其中之一。《去月球》由自由鸟工作室制作推出了PC版,而现在由心动网络制作的重制版已经与今天开始了发布,虽然时隔多年,但是同样的剧情,同样的画面,给我的震撼依旧不减。

  游戏的故事是从一个临终老人的梦想开始,他的临终梦想便是“去月球”,但是却连这位老人不知道为什么即使到了临终,这份梦想的执念却越来越深,甚至这份执念到底从何而来也无人而知。为了找出真相,罗丽莎与瓦特运用仪器一步一步的深入老人的内心,即使知道了老人内心很多的东西,但是还是无法解开老人心中的秘密,甚至知道的越多,更叫人产生更多的疑惑。在老人的一生之中基本没有出现任何与月亮有关的事物,而老人本身也没有什么宇航的兴趣。甚至他们开始怀疑老人与他结发妻子的婚姻。而转折点到来了,博士进入到了老人的童年之中,故事才终于揭开了真相......

  的确,《去月球》的画面与玩法不算出色,甚至可以称的上粗糙。叙事的技巧也和市面上大量的galgame相似,但是与其把本作定义成一个游戏,不如将它理解成一本可以玩的“电子小说”。它作为一个情感的载体,就像是一位坐在摇椅上,微微晃动的老人一样,一边小口抽着手上的烟斗,一边给你讲诉他的过往,他的故事。

那作为一个载体,我们能否按照市面上的的那些商品游戏的标准,按照游戏的画面,玩法的新颖,关卡的设计来给他评分呢?我的答案是否定的。作为一个载体,《去月球》完美的传达了作者对于爱情的追求与向往,同时也让我们这些玩家所感动。虽然说游戏体验上并没有那么多让我们眼前一亮的地方,但是在这个有着优秀背景音乐、简单操作,合理剧情的游戏中度过了4个小时后,回头回味这段时光,难道不是让人非常舒服的一个过程吗?是的,没有什么其他的东西了,不过,这也够了。

  《去月球》最让人感动的部分,要真正玩过才能明白经历不同的人们,都能从各自的角度进行解读,但是不管对故事到底是如何理解的,和我又有哪些地方的不同,其实一点都不重要,我们都只不过见证了一段真情而已。

  相比原版,移动版《去月球》也对应做出了一些改动,不仅UI界面进行了重制,还加入适合在手机上操作的摇杆模式,另外移动版的的画面也更加的清晰,原作75MB到移动版的1个多G的大小变化就可以看出有多大的改变。

总结

作为一款叙事平台的游戏,《去月球》充分展现了一种游戏独有的媒体效果,用精致而朴实的小作品给人如此深刻的印象,如果你想要感受游戏所带来的心灵震感,这款作品你一定要试一试

去月球

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