《燃烧的英雄》评测 玩法有创意操作是短板

2017-07-12 12:15      作者:露琪亚    来源:仿72G

和刀塔玩法类似的游戏早就出了不少,多数以卡牌为主,游戏的玩法、套路都是大同小异。而近日冲上排行榜的《燃烧的英雄》也是一款刀塔题材的手游,《燃烧的英雄》却将ARPG元素融入到了刀塔与卡牌之中,玩家将扮演神选少年,左手持剑右手拿牌,在刀塔的世界中维护世界的和平。


72G点评:7分/10分

《燃烧的英雄》还原了刀塔剧情,游戏画面比较精致,在玩法上也将动作融入卡牌,虽然亮点不多,也算是用心作品。不过游戏操作上有所不足,人物平A三段砍十分不好控制。


魔幻风画面

游戏故事尊重刀塔本身的故事设定,还原度高。游戏为魔幻风格画面,人物场景都刻画的不错。人设部分游戏大多采用的是刀塔原版人物,每个角色特点鲜明很好辨认,角色的技能也极近还原,比如萌版的小鹿就让人眼前一亮。本作的音乐背景也十分用心,玩家在各种场景内都能欣赏到独具风格的游戏配乐,时而悠扬、时而紧张,总是能够和游戏内容做到相得益彰,实在令人刮目相看。


玩法:将动作融入卡牌

《燃烧的英雄》虽然加入了卡牌元素,但玩法仍然还是以动作为主。游戏中除了固定摇杆的操作外,点击屏幕也可以完成方向移动,人物的技能栏可以根据自动战斗的开启或者取消而变化。游戏操作中最大的亮点就是丢牌系统,玩家滑动自己的英雄卡牌,召唤一组英雄参与战斗。值得一提的是英雄角色一出场就会释放自己的大招,或加血或控制或伤害,所以丢卡绝对是玩家释放爆发的绝佳途径。不过多做上唯一的不足就是平A的速度过慢,有些不爽。


玩法创新:召唤队伍

玩家在战斗中召唤自己的队伍,每个队伍都有自己的配置,玩家可以根据作战情况选择是输出为主还是治疗为主,这也让战斗的过程更加刺激,也更加充满变量。

游戏中的天赋系统是一大特色,玩家通过通关副本获取天赋点,天赋系统中分为战斗强化、生存回复和额外收益三项系统。玩家可以根据自己的喜好来培养自己的英雄角色,增加人物角色的自身属性。人物在战斗中可以装备三个主动技能以及两个被动技能,丰富的技能池为玩家的技能搭配提供了多样的可能性。

《燃烧的英雄》还原了刀塔剧情,游戏画面比较精致,在玩法上也将动作融入卡牌,虽然亮点不多,也算是用心作品。不过游戏操作上有所不足,人物平A三段砍十分不好控制。

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