《仙剑五前传》手游评测 表现中庸对比有进步

2017-07-12 12:15      作者:露琪亚    来源:仿72G

仙剑系列是国产单机经典,然而当单机改编成手游以后,就是各种不如人意了,尤其是仙剑一的几部改编手游,令人大为失望,可以说是滥用IP,好心疼。仙剑系列中,《仙剑五前传》也是表现不俗的作品,近期,大宇和畅游联合打造的《仙剑五前传》手游正式上架,这款手游在传承原作经典剧情的同时,将其画风改成了Q萌版,画作比较精致。在玩法上,虽然还是老套的卡牌玩法,但是一改往常的呆板回合制,变成了3D即时战斗,自动战斗与手动操作结合,创意还是不少的。

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72G点评:8分/10分

客观来看,这样作品的玩法很平庸。但是相比之前的几部仙剑手游,本作的进步是很大的!画面和音效比较优秀,而玩法上也有小创意,仙剑迷们应该不会失望。


画风:萌版画风继承人物特质,清晰精致度有待加强

让夏侯瑾轩、瑕、龙溟、凌波等百余角色在全手绘Q萌外表下,自带丰富表情和个性动作。原作中明州城、折剑山庄、楼兰古城等经典场景,也将百分百全景还原。3D的游戏画面虽然比之前几步仙剑手游有所进步,但是场景物体轮廓还是有些粗糙了。


音效:照搬前作

音乐和音效,这个照搬原作就可以了,既然是一款IP手游,也就没必要在这方面创新了。原汁原味的音乐音效,才能更好的打动粉丝。


玩法:大玩法没创意,细节有惊喜

概括来说,游戏的整体还是卡牌式的关卡战斗玩法。但是细节上有不少创意,比如回合制改成实时战斗,战斗中,玩家可以点击队员头像发大招,还有连续点击多个队员头像可释放携带技能。战斗中,玩家也可以切换主要攻击的怪物目标,可以说是手动和自动相结合。

本作前两章的副本把原作的剧情分割成小块,分散在不同的关卡中,各种原作中经典的剧情、经典的台词都会在关卡开始的剧情中重现。过了前两章,后面的关卡就不再是原作剧情了。有点失望。

至于玩法上,更加是别无二致——普通副本、挑战副本、竞技场、世界 boss、抢夺、挖矿,应有尽有。真是没啥新意了。

不过,在面对不同敌人,玩家可以切换队长,以己之长,对付敌之短。这有点像属性相克吧,不过换了一种方式,大约是创新吧?本编也不能肯定咯。


养成系统:这次我们吃草就可以进化了

养成系统也是大致无创意,偶尔有惊喜。比如装备升级、技能升级、升星等这都是常见的,而本作中,伙伴们进阶是通过吃够一套草药!而且每个人吃的草药都不同,吃完一套草药后可以进阶,然后解锁新技能。有点像大力水手的特质。

客观来看,这样作品的玩法很平庸。但是相比之前的几部仙剑手游,本作的进步是很大的!画面和音效比较优秀,而玩法上也有小创意,仙剑迷们应该不会失望。

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