《王者荣耀》评测:手机开黑,随时团战

2017-07-12 12:15      作者:露琪亚    来源:仿72G

全球首款5v5英雄公平对战手游《王者荣耀》一款MOBA手游,今日(10月28日)正式开启不限号测试!作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,极大满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战最能还原纯正端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都极具特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。


72G点评:7分/10分

《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为当下手游市场带来了一股强劲推动力量。赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战吧。

《王者荣耀》今日开启不限号,游戏主打“团战”这一MOBA特色体验,口号是“全世界撸友,手机开团”。多样经典玩法移动化以及手游模式创新,《王者荣耀》势必给MOBA手游市场带来一次全新革命!

——王者峡谷、深渊大乱斗,最正宗英雄对战

《王者荣耀》由腾讯天美工作室群自主研发,其玩法可以简单归纳为“英雄对战,策略对抗”,游戏将端游MOBA精髓移植到移动端,让玩家可以随时随地开黑,手机就能集结队伍5v5团战。在游戏中,玩家可以选择自己喜爱的英雄出战,5V5、3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!以《王者荣耀》主打的5V5地图“王者峡谷”来讲,可以三路对线推塔,可以蹲草丛GANK对手,可以抢龙夺BUFF,在野区、塔下、线上、河道中,战斗随时发生!对战中最爽快的还是团战配合,只要团队够默契、技术够好,走位放风筝、五杀灭团GARRY全场都不在话下。

《王者荣耀》还首创了移动端的“大乱斗”玩法,玩家在“深渊大乱斗”这张地图上可以体验更快速的团战和更频繁的摩擦。初始等级更高,出门装更豪华,没有对线期的冗长,直接上来就是干!

5V5经典地图,三路推塔;大乱斗厮杀,一击团灭。《王者荣耀》可以说是呈现出了手机上最原汁原味的英雄对战玩法,英雄对战玩家们这下有福了!

——火热竞技,手机上的五杀超神!

作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显。在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,可以通过局内升级进行强化,多个主动技能可随着英雄对局等级的提升逐步激活与强化,越打越犀利。除此之外,还可以通过各种各样的方式来强化英雄能力,如合理搭配召唤师技能,其中有可以瞬间对野怪和小兵造成百分比降血的惩戒、增加攻击速度的狂暴、解除自身所有负面和控制效果的净化等。另外,召唤师们还可以借助符文系统,增强攻击力、暴击率等属性效果。

《王者荣耀》的PVP对战中,还特别加入了“局内道具”这一系统。现在的对战中,英雄们可以根据自身的打法和不同局势选择完全不同的道具搭配,任意出装。这一系统还原了电脑上的英雄对战游戏特色,使得游戏多样性增加,玩家也可以根据局势状况来搭配不同的道具,使得英雄能力大大丰富。

在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的战场进行了针对性的精致设计。1V1本身节奏非常快,因此只有一条竞技路线,比拼的就是单挑技巧。3V3同样是一条对战路线,但在竞技线之外还有两片野区,争夺野区资源也是3人团战的重要战略。5V5则拥有3条主要的对战路线,整个场景中有无数的小径、草丛和障碍,有众多的野怪分布在战场各个角落,大小龙还能为全队提供金钱和buff加成。最后,大乱斗地图强调随时团战以及频繁摩擦,狭小的生存空间以及随即出现的恢复buff成为了两队争夺的要点,非常考验团队搭配和个人意识,也让游戏策略性增色不少!

——最强王者,英雄等你召唤

《王者荣耀》中的英雄人物囊括了古今中外上下五千年的知名人物们,海量英雄随心选择,让玩家们可以精妙配合,默契作战!《王者荣耀》中更有在历史上于刺杀秦王的勇士——荆轲,在游戏中却以丰满女性的反转形象出现;妲己在历史上是祸水级美女,在《王者荣耀》中则一样具有极高颜值,同时也具有瞬间团灭敌人的惊人战斗能力,属于非常强力的法师英雄。《王者荣耀》的英雄设置都很有个性,选择不同英雄,竞技打法会产生不同的变化,能获得不一样的畅快体验感。

除了独具特色的英雄们,《王者荣耀》还为每个王者英雄打造了更能彰显个性的皮肤,其中有以古代铠甲或战袍为元素打造的战斗风格皮肤,也有不少很时尚、很新潮的现代风格皮肤。不同的皮肤穿戴后,能让英雄看起来更时尚、更酷炫,一上场就惊艳四方!

——公平对战,实力决胜负

为了保证竞技的公平与公正,《王者荣耀》不但抛弃了备受诟病的英雄养成体验,并且没有每日体力设定,因此只要技术好,每位玩家都能成为“最强王者”,杜绝了一般手游中RMB玩家对普通玩家的碾压。《王者荣耀》让每一个玩家站在同一个竞技起点,想要在竞技中获得胜利,靠的就是整个团队配合作战,齐心协力,以及每个召唤师对英雄的理解以及微操走位的技术。

主打“公平竞技”的《王者荣耀》,秉承一颗竞技游戏的初心,致力于为玩家们提供一个平等的游戏环境,凭实力carry全场,靠技术决定胜负,还大家最初的游戏乐趣!

——关卡玩法丰富多样

除了PVP体验,《王者荣耀》还为喜爱闯关作战的玩家们准备了PVE玩法,包括层层闯关的王者挑战、六国远征及互相角逐排名的武道大会等。挑战玩法中,玩家可以选择3名英雄一起出战,副本中的战斗方式也是多种多样,包括防守类的守塔玩法,不断前进最终击杀BOSS的推进玩法,以及在固定范围内进行激战的擂台玩法等。在六国远征玩法中,则是与诸国列强进行3对3的激战,没有打野,没有推塔,上场就是丢技能秀走位!武道大会是玩家与玩家之间的竞技对战,和六国远征不同的是,武道大会是全服玩家的对抗,胜利者可取代对手在服务器中获得更高的对战名次,最终夺取整个服务器的王者宝座。

——游戏音效,品质前无古人

作为全球首款5V5英雄公平对战手游、腾讯最新MOBA手游大作,《王者荣耀》不出不在体现着其超高的游戏品质。其中最令玩家和行业称道的,来自与游戏堪比端游的音频效果!据了解,《王者荣耀》从UI到技能音效,都是开发组耗费巨资,与世界顶级的工作室Formosa进行的合作,逐个音效精心制作打磨而出的。无与伦比的游戏音效,让玩家在游戏过程中感受到强烈的打击手感,并让所有的英雄拥有自己的声音特征和辨识度,这样的游戏音效质量,在市场现有的游戏中闻所未闻,堪比端游品质!

为《王者荣耀》打造音频效果的Formosa工作室是全美最大的音频提供商,曾为《环太平洋》、《角斗士》、《失落星球3》、《战地》等电影、游戏大作制作音效。“很多游戏不用打开声音,而我们的目的是让玩家打开声音,并融入其中”——Formosa声音创意总监Scott Gershin如是说道,表现了一代游戏音效大师对《王者荣耀》级高的评价。

在游戏音频之外,同样能够体现《王者荣耀》高端游戏品质的,是游戏背景音乐的作曲者——汉斯季默。汉斯季默是是著名音乐家、电影配乐作曲家,曾为世界级大片《狮子王》、《盗梦空间》、《加勒比海盗》等创作配乐。本次,腾讯游戏与汉斯季默强强联手,共同为《王者荣耀》定制创作了激情而又充满对抗感的背景音乐,给玩家带来音乐的饕鬄盛宴,也为整个手游行业带来了新的音乐品质标准。

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