《白猫计划》初次体验测评 简单优秀才是王道

2017-07-12 12:15      作者:草聆倾雨    来源:仿72G

由知名的游戏开发商Colop所制作的《白猫计划》这款纯正日系的RPG手游,相信很多迷恋ACG玩家一定不会陌生,《白猫计划》上架以来在苹果商店排行榜取得了不俗的成绩,这也证明其精良的游戏品质。白猫计划为什么火?原因就是简单而优秀,轻松的游戏能收获愉悦的游戏体验。今天小编分享初次体验《白猫计划》游戏而写的评测,相信能够让玩家更直观的了解《白猫计划》成功之道。

经典而又让人回味的冒险故事

《白猫计划》的故事起源于一只浮空在王国上的高贵白猫,但是它喜欢上了一只像泥土一般的黑猫,而在游戏中相应的剧情是作为冒险家的主人公凯尔,冒险途中遇上了失忆的美丽少女爱丽丝,随后为了找回她失去的记忆,二人一同前往飞行岛最尽头的地方,并被卷入了命运的漩涡之后碰到了白猫以及冒险家盖尔,四人在误打误撞进入了森林的某处后突然解开了飞行岛的封印。众人击败了飞行岛的守护黑龙后解开了封印,但一路同行的伙伴盖尔因为黑龙附身而无法继续冒险之旅。

其实这样的情节也是有的,但是小编觉得这样的情节体现在游戏中并不是很多,这样典型的冒险故事中夹杂着丰富的情感。其实小编很期待盖尔的再次露面会是一个什么样的姿态出现在玩家面前。假如往日促膝之谈的朋友不得已变成了敌人,故事又会怎样的发展下去。目前,小编的游戏进度不是很快,因此还没领略到后面故事的精彩之处,但我深深的体会到作为一个新手玩家,这样的故事开头我已经很满意了,整体来说,我认为《白猫计划》的故事是设计得相当不错的。

简单而又令人惊艳的单指操控

既然是《白猫计划》是一款RPG手游,那么体验的时候,第一注重的感觉一定是游戏的基本的操作,我们知道《白猫计划》游戏在上线之前,Colopl便以游戏的简单操作为最重要的宣传点,堪称《白猫计划》是“一只手指便能畅玩的即时战斗RPG”。那么实际的效果是什么样子的呢?他们不但做到了,反而做得十分的惊艳。

首先,风格非常的伊苏,简直就是伊苏早期触摸屏简化的样子,玩家只需要一只手值就可以完成了点击攻击、长按划屏、拖屏移动。而《白猫计划》更是运用了“Punicon”技术,这在手游操作上可以说是革命性创新,游戏中包括攻击、移动、闪避和技能都完全可以靠一只手指完成,正好对应触屏操控常见的四个手势:点击、拖拽、划动和长按。而且玩家攻击时会自动锁定身边的目标,手指划动即为闪避,长按后划向画面上的技能点便能触发必杀技,既能做到操作简单,又能做到使即时战斗不失可玩性与操纵性,在这一点上《白猫》给人的感觉是在太惊艳了。

瑕不掩瑜的视听体验

我们先说是视觉上的体验,那就基本是指游戏画质,小编完全可以打包票的讲,《白猫计划》的游戏画面相当不错,尽管外围场景算不上特别精致,但是人物画风和战斗场景是非常的出色。红发梶裕贵、绿发绿川光、妹子崛江由衣,这些人物画得相当的可爱,连各类小怪物都非常Cute,有点像神奇宝贝的感觉。而游戏的战斗动作以及攻击特效流畅而华丽。

至于听感方面,玩家就可以好好的享受了,《白猫计划》的配音阵容非常强大,包括绿川光、堀江由衣、井口裕香、梶裕贵等知名声优。而且这款游戏在故事模式上是全语音特效场景,除了男主外,CV都是天伦级享受的音质,其中大量包含了大名鼎鼎的光哥、《魔法禁书目录》里的茵蒂克丝小黄书CV井口裕香,《进击的巨人》的艾伦《花开伊吕波》的孝哥CV梶裕贵,永远18岁的美女CV堀江由衣姐姐这样的代表作,而且录用的还是少年声,简直就是一万个赞都不为过。

没有独特只有唯一的筑城系统

在最后,小编还要主要强调一下《白猫计划》的最大亮点,那就是它拥有独一无二的筑城系统,这样独特的改变不但没有影响《白猫计划》王道的性质,反而让该游戏变得别有一番风味。玩家可以在飞行岛上建立自己的小镇,小镇中有民居、武器库、餐厅、金矿、各职业的修炼所和尚未实装的饰品店。

除此之外,玩家可以通过自身的相应的等级从建筑中获得收益,比如升级金矿可以获得更多金币;升级修炼所可以提升相应职业的能力;升级民居增加团队cost等。另外,游戏中玩家所拥有的角色全部会显示在小镇中,并且可以通过触碰与之产生互动。

总而言之,《白猫计划》的游戏系统相当丰富,筑城系统的存在除了提高玩家收益,还能延长玩家的游戏时长。唯一无趣得是游戏还是会有抽卡这样的系统存,毕竟11区日本游戏基本上都是这个尿性。但起码这款游戏不只是纯粹卡牌。在抽卡方面可以说也是很有意思的,因为在抽卡的时候人物是在一个热气球飞艇的上穿着斗篷然后往下跳直接跳到地面上,而且跳的过程很赞如图所示,简直就是在刷时髦值!一次抽卡需要25钻石,当然抽到什么等级的纯粹只是看人品而已。

特色符文 完美收尾

《白猫计划》的角色育成系统比较复杂,除了等级提升之外,玩家还可以使用各类符文对角色进行强化。但是符文还有自己的特色,和其他游戏不太一样,并非镶嵌在角色的装备上,而是通过使用符文来激活类似技能书一样的能力加成树来强化角色能力。而且能力加成树的分支很多,每个分支都有不同的侧重点,比如侧重于攻击力还是会心一击的几率,全屏玩家选择。

看了这么多,很多玩家会说小编是不是把《白猫计划》这款游戏夸得太厉害了?实际上真的不是,试玩了一段时间小编可是对《白猫计划》相当满意。不管是在画面、听觉、操作或者情感上都是相当的优秀的。游戏内容充实,视听效果良好,各种游戏系统之间相辅相成完成度高,难怪在日本也能成为优秀级游戏,总之,还是那句话,简单而优秀才是王道,《白猫计划》尽显王道,等你来参与!

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