《天启联盟》测评:手机上也能玩守望先锋

2017-07-12 12:13      作者:程蝶衣    来源:仿72G

网易旗下的第三人称设计游戏《天启联盟》终于迎来了安卓删档测试,这款游戏结合着射击与MOBA元素与一身,究竟游戏的素质到底如何呢?现在给大家带来《天启联盟》的简单测试。

末世下的守望先锋

游戏使用的是非常写实的画风,使用的是第三人称的固定视角,在剧情中使用了大量的CG介绍了游戏的故事背景,让人感觉诚意满满。故事围绕着末日来临的背景之中,异族大举入侵,而一群科学家以及猎魔人组建了一个拯救世界的组织“天启联盟”。玩家作为一名新兵参与其中,游戏中的职业有6种,每种职业都特点分明,比如有近身冲锋的火焰兵,使用火焰喷射器使得敌人着火,并可以在攻击的同时给敌人身上叠加燃油,造成越来越高的持续伤害。也有压制能力超强使用榴弹发射器的爆破手等等,初次接触的时候给人的感觉很像是第三人称的守望先锋。

游戏使用的是TPS玩法,传统的左边虚拟摇杆,右边技能按钮的操作模式,在试过不同的角色以后会发现设计都手感都还是很优秀的,打击感以及音效都不错,突突突的快感非常爽快。每个角色都有着多个技能可供选择,但是最多只能携带4个技能,所以不同的角色与技能之间的搭配也非常重要,而却更加的自由。

优秀的关卡设计

在关卡的设计方面,除了正常的剧情关卡意外,还有着组队进副本打BOSS的模式。而且BOSS的打法非常考验团队的协作能力与个人的走位能力。简单的说就是个人走位脱开BOSS的技能,由一个玩家对BOSS进行拉扯,其他玩家猛烈的输出BOSS或者清理小怪,副本的难度比较适中,可玩性还是比较大的。

但是PVE中的不同职业之间的平衡非常的烂,如果是使用火焰兵进行剧情战斗,一堆怪我要边走位边烧打半天,但是使用爆破手的话就完全不同了,一群小怪站在那里,我站着一炮就全部给轰飞了,可与预见一旦到后期的副本中,除了特殊的几个BOSS以外,肯定都会选择单个输出高的角色进行战斗。

渣一样的优化以及日常

所以我觉得这个游戏的核心应该和官方所宣传的一样,应该是以PVP为主,但是在进入到战场的训练以后,就算全部都搭配的是AI,帧数还是猛降,即使我将画面一路从超清到高清再到流畅,战斗起来以后帧数还是不超过10帧。我的天,就算我的手机很烂,但是起码还是820的处理器啊,结果连最低的画质都玩不了,我只能认为是优化太烂太烂的问题了,烂到连核心玩法都无法表现出来.

既然是网易嘛,不管什么游戏,养成系统肯定是一个都不会缺的,作为游戏界知名的肝病医院投资方,本作中的强化,宠物,技能等等以及延伸出来的各种碎片通通都不会少,各种日常一个都不会落下,但是本作是无自动,无扫荡的全手动游戏啊,各种日常做完天知道要多久,不如提高任务的难度然后再减少任务的数量,看着日常界面里的那些认为,真的很让人绝望啊。

优点

1、画面,音效以及优秀的手感

缺点

1、PVE为了给PVP买单造成的不平衡太大

2、竞技场完全没法玩,优化太差

总结

其实游戏的素质还是很不错的,不论是画风还是手感,都在网易的一堆游戏中属于上乘,但是一款宣传中主打PVP的游戏,因为优化的问题完全没有办法体验。PVE方面却因为为了给PVP买单而造成了职业的各种不平衡。目前来说游戏的问题还是非常大的,建议优化成功并且确定游戏到底是主打PVP还是PVE以后再决定是否入坑也不迟。

天启联盟

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