《地牢猎手5》评测 大作风范瑕不掩瑜 Gameloft的新作《地牢猎手5》近日已经上架,这已经是这个系列的第五部作品了。不是每个作品都可以出续作,而能一直发展到第五部,可见这系列作品的优秀与魅力。基于《地牢猎手》系列的优秀表现,《地牢猎手5》自然是充满了期待和厚望。不过这部作品没有让人失望。新作无论是玩法还是画面,都有很大突破。
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游戏剧情大概是说王国破灭,赏金猎人公会崛起,赏金猎人惩恶扬善,维护王国秩序。而玩家,便扮演一名赏金猎人,接受各种人物,进行战斗。
《地牢猎手5》的游戏画面令人震撼,暗黑写实风的3D画作,让游戏充满大片效果。游戏的每一个任务关卡都是在不同的场景中发生。不同的场景有着不同的色调和氛围,光影交错,场景地图层次感和空间感十足,刻画得逼真生动,各种摆设和装配都与场景相吻合,引人入胜。
游戏音乐中加入语音系统,也就是说,游戏的剧情不但可以看游戏动画字幕,还可以用耳朵听。虽然游戏剧情的实际作用并不大,不过高大上的剧情铺垫,也让玩家热血沸腾,更有士气。
游戏开始,会让玩家选择职业。游戏的人物只有两种,男或者女。而职业的分别,由选择的武器区分。游戏为大家准备了五种武器,分别是双刀,巨剑,弩,长矛和法杖。双刀近攻速度快,巨剑威力大速度慢,也就是说,每个武器都有其不同的特点。选择不同的武器,玩家也就成为了不同的职业。小编偏向快手近攻,于是选择了双刀作为武器。
选定职业后,玩家就可以根据提示接受任务,然后进行战斗完成任务,游戏的任务采取关卡地图模式,每一个任务都有三种不同难度模式。
想要顺利过关,玩家自然要不断的提升本身的能力,在游戏中,玩家除了佩戴普通的装备,还可为角色佩戴两个武器,这两套武器可在战斗中随时切换,也就是说,玩家可以随时更换职业(既然可随时切换武器更换职业,为什么在游戏开始要选择武器?小编傻傻不清楚)。除了自由佩戴武器切换职业,玩家还可装备技能!没错,技能不是天生的附带的,而是靠装备的!也就是说,没有任何玩家的职业时固定的,也没有任何玩家的技能是固定的。简直不要太自由啊!佩戴装备和技能之后,玩家可以通过熔铸和进化为自己的装备和技能强化,具体玩法比较常见。无非是吞掉不要的装备或者收集资源进行进化。
在这里提醒玩家一点,游戏中装备和技能有不同的颜色,这些颜色表现了装备和技能的高低,而是说明了它们的属性,在本作中,有属性克制系统。至于装备和技能的强弱,玩家可以根据星级判断。
游戏操作起来难度并不大,屏幕左下方可以控制行动,右下方可以释放普通攻击和特殊技能。在战斗过程中,人物身姿利索动态感十足,特效炫酷精彩,可见游戏设计之用心。本作场景地图层次感强,路线也比较复杂。幸好在战斗场景右上方有小地图提示,玩家可以看到自己的位置和BOSS的位置,还有箭头指引,因而不用担心迷路。
游戏还有互动的要塞玩法,说起要塞,就是自家的老窝,玩家需要设定仆从保卫自家要塞,也可以去别人家要塞搞突袭,获得资源。总觉得这个玩法有点熟悉,是不是和《神偷》有点像?游戏中玩家还可以参加每天的活动赛事,获得各种资源。
《地牢猎手5》在画面设计上自然无可挑剔,自由的职业和技能切换上独具新意。让玩家不在局限单一的职业和技能。虽然游戏在某些玩法上有抄袭之嫌,总体来说却也瑕不掩瑜,表现不俗。
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