科幻大片《太空刑警》评测 射击起来不太爽

2017-07-12 12:15      作者:露琪亚    来源:仿72G

科幻大片《太空刑警》评测 射击起来不太爽  《太空刑警(Space Marshals)》近日上架了,它是一款科幻背景的射击手游。感觉本作上市晚了点,错过时机,若是前一阵子《星际穿越》热映时上架,相信更能相得益彰。而本作尾随强有力的对手射击大作《兄弟连3战争之子》,仅相隔数日后上架,勇气可嘉,也就逃脱不了被对比的命运,那么问题来了,射击手游哪家强?

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本作的故事背景定义在太空宇宙,片头的带入动画很有宇宙大片的感觉,而刑警也在某个太空舱中出场,科幻感十足。但是真正进入游戏场景,游戏画面画风一转,充满了浓浓的美国西部风情。单一暗沉的色调,破败的建筑物,沙漠中的零星的植物以及动物尸骨,似乎进入了荒凉西部?

本作的操作有点特别。游戏操作为虚拟摇杆,触摸屏幕左半边可控制人物360度行动。单机屏幕可切换人物站立和蹲行。站立行走较快,蹲着前可以适当掩护自己。这种操作倒是常见,而本作的射击模式就有点别扭了,通过触摸屏幕右半边,瞄准射击目标,确定射程和路线,然后松手,则射击一次。再次射击,需要继续触摸屏幕右半边,然后松开。习惯点击屏幕射击的童鞋会发现,疯狂点点,你的角色只会蹲下起来蹲下起来蹲下起来……而再次射击则需要触摸屏幕,对准目标射击,如此一来,射击就变得很不连贯,失去了射击手游疯狂射击的畅爽感觉。玩起来不太顺手,射击的连击感有点差。而且触屏瞄准,也比较容易失误,打不中敌人,被敌人打中时有发生,而玩家补血只能靠打爆敌人掉落和意外惊喜,这种程度的话,刑警一个不小心就牺牲了。

不过本作武器切换上还是挺方便的,左下角是手榴弹、地雷等特殊道具,这些道具的射程可以弯曲,玩家可通过触摸射击摇杆进行调节,如此一来,藏在掩体后面的敌人,也可轻易打到。而屏幕的右下角,则是常用枪支。这些武器,玩家可以随时通过点击切换。除了武器,游戏还为玩家准备了防护盾道具,可以为玩家提供一定的保护。

游戏中,也有一定技巧,当刑警离敌人越近,则射击的杀伤力越强,然而如果不能一枪必杀的话,本作的连击性比较差,敌人反应过来,如果不及时躲避,则本身会有危险。总而言之,本作上手起来,不太容易。

当然,本作也不仅仅单纯的射击游戏,其玩法还融入了探索玩法,在游戏中,玩家获取钥匙,解锁地图,完成各种任务等。

客观来说,本作画面、游戏玩法等方面都是挺不错的,但是对于一款射击手游来说,操作手感实在很重要,毕竟射击手游追求的是快准狠,而非温温吞吞慢慢打。

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