自打《瘟疫公司》推出中文版补丁之后,这款游戏的排名几乎就没掉下去过,散播病毒灭绝全人类什么的真的就那么有趣吗?那好吧,既然大家这么喜欢,不妨尝试一下另一种风格的《生化公司》,这款游戏虽然题材与《瘟疫公司》相似,但玩法上差异还是相当大的。
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和《瘟疫公司》有何不同
相信只要是稍微了解过一点《生化公司》的玩家都能明白,本作从《瘟疫公司》那里借鉴了不少东西,不过好在本作并不是完全照搬《瘟疫公司》。这两家公司最大的不同在于,后者要放各种病毒来灭绝全人类,前者的《生化公司》主要目的是摧毁单个的个体,这样针对性更强,而且还可以给自己要弄死的病人起名字(这个功能真的没关系么-_-b)。
让你不注意健康
《生化公司》的关卡是一关关的闯,越到后面越难,而这个难度基本上是靠想要感染的人的体质来决定的,也就是它本身的抵抗力和身体素质,身体素质差的人身体出问题几率很大,被疾病攻克也就更加容易。为游戏充当第一关练手角色的就是抽烟、不爱运动、吃垃圾食品的肥胖患者(是不是有人中枪了……),这个角色很明显应该先从肠胃、肺部入手,然后再慢慢的让其整个身体状况崩溃。既然你这么不注意健康,就别怪我下手狠!玩家每次让病人产生症状病人都会有所反应,例如你让他有呕吐症状他就会吐给你听。
注重策略性
《生化公司》的玩法同样具有策略性,玩家除了要考虑被攻击个体自身的身体缺陷外,还要和医生对其进行的治疗作斗争,要想在医生将其治好之前把病人干掉,让他们抢救都抢不过来,建议多个部位的疾病同时开花,这样效果比较好。游戏中除了可以让病人生病之外,还可以想办法阻碍治疗,例如让病人害怕去医院或者让其遇上庸医,这样我们就能有足够的时间干掉病人了。
《生化公司》虽然把发病的过程做得很简单直接,但整个系统还是参考了一定的现实情况,例如如果是年轻人,一般很难在骨骼方面将其攻克,除非他长期厌食,所以说其实多玩这个游戏实际上更能培养我们注重健康的意识……肯德基麦当劳什么的,就不要再吃了。
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