狩猎捕捉类的游戏只要抓住了重点就能火,不管是《钓鱼发烧友》还是《猎鹿人》,它们都很好的抓住玩家游玩这类型游戏的心理,玩家在游玩这些游戏能够享受到想要的“狩猎”感觉,自然也就拿得起放不下了。而今天要说到的这款《夺命侏罗纪》,不仅制作精良,在题材上也十分新颖:这可是一款狩猎恐龙的游戏。
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《夺命侏罗纪》和《猎鹿人》都是出自Glu之手的狩猎类游戏,因此在基本系统和游戏风格上十分相似,从外观上看去,这两款作品几乎就是“狩猎场”和“猎物”不一样,其他的内容基本上是一样的。由于有《猎鹿人》的经验,所以《夺命侏罗纪》在系统方面显得很成熟。游戏的教学通俗易懂,操作也并不复杂,熟悉的最后一击慢镜头能迅速把玩家带入状态,爽快的射击手感甚至能让玩家的视觉体验超越真实打猎。
游戏的核心是打猎,但任务的多样性很不错,首先游戏中的恐龙种类就比较多,食肉的、食草的、空中飞的、地下跑的都有,其次击中恐龙的不同部位获得的奖励也不一样,为了让玩家有更多的部位可以击中,游戏还专门提供了红外线瞄准镜,玩家瞄准的目标不仅可以是头、躯干、尾巴这样的地方,还可以是心脏、胃这样的内脏,不同任务和挑战中也有完全不一样的要求。另外,《夺命侏罗纪》中被惊动的恐龙是会向玩家发起攻击的(有的会逃走),如果不想任务失败的话就必须快速命中系统提示的弱点以将其击杀。
既然是狩猎游戏,那么肯定少不了枪械。《夺命侏罗纪》中的枪械种类很多,从通常的狙击、冲锋枪、霰弹枪,到火箭筒等强力武器都有,每种武器都对应各种部位的强化升级,不过很明显,这些枪械都需要拿钱买,玩家靠游戏中的任务奖励挺多也就够养一两把基本的枪械,如果真的想要强力武器,就只能选择花费RMB了。
最后还要赞一下的是《夺命侏罗纪》的音效,狩猎的时候只有目标发出的声音和环境音,能够让人安心狩猎,而平时在菜单、商店等界面的音效也给人一种很有质感的感觉,只不过要想在游戏中一直愉快的玩耍,到中后期可能要花费一些银子来强化购买枪械。
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