寻物游戏与推理游戏的结合《CSI暗罪谜踪》评测

2017-07-12 12:16      作者:TheSaboteur    来源:仿72G

寻物游戏与推理游戏的结合《CSI暗罪谜踪》评测 《CSI暗罪谜踪》是同名美剧《犯罪现场调查》(CSI)的改编手游,考虑到CSI系列曾经出过不少游戏,TheSaboteur也玩过一些,因此在玩到游戏之前就对这款《CSI暗罪谜踪》有一点自认为靠谱的幻想,游戏到手之后感觉……嗯,游戏还是挺不错的,只是跟我预想的有差别而已。下面TS将抛开自己的预想,把那些吐槽先保留,只谈这款《CSI暗罪谜踪》(其他想法改天会综合到另外的文章中-_-)。

体贴的中文

新人到岗第一天,游戏的教学是比价贴心的,加上有官方中文版,无论是寻找证据、分析证据、推理证据还是询问嫌犯,玩家基本不会有任何语言上的障碍,这一点必须要肯定,以往TS因为游戏平台的限制,玩的CSI游戏都只有英文版,偶尔遇到一些专业术语的时候都是去翻字典,而在《CSI暗罪谜踪》中完全不必担心这一点。

寻物游戏

可能是考虑到了移动设备屏幕大小,以及玩家时间碎片化等问题,《CSI暗罪谜踪》在寻找证据这一块有大幅度简化,不需要玩家在屏幕上一边观察一边思考,而是把这个部分直接转变为了手机平台比较流行的“寻物游戏”,对着物品清单在物品摆放乱七八糟的屏幕上点相应物品就行,实在找不到还有提示。

分析与定罪

找完线索,接下来要做的就是分析线索、分析被害人尸体、质问目击证人或嫌疑人等,这些都是《CSI》系列游戏中拥有的内容,在《CSI暗罪谜踪》中,玩家需要先把这些证据都交给NPC处理一下,然后才能自己手动进行分析,如果证据已经全面而充足,就可以对犯人提起质问并决定逮捕谁,可是大多数情况下,破案都是没有那么容易的,于是,这个游戏最让人不爽的地方出现了。

等待与重复

除了证据和线索这种影响玩家游戏推进的游戏内容外,游戏中还有一些系统数值在影响玩家游戏的推进速度,一个是体力(闪电),一个是星级(徽章)。先说体力,体力主要关系到玩家自身的行动,前往现场进行搜索需要消耗体力。再说星级,也就是徽章,星级是玩家在分析线索环节中需要用到的,要其他同事帮忙分析证据需要消耗星级,审问嫌犯也需要星级,星级通过重复调查犯罪现场可以获得,但重复调查现场是需要消耗体力的,所以,因为这两个关键系统的限制,玩家需要多付出一些等待时间,或者是……金钱。

育碧是大厂,做出来的游戏质量肯定是不错的,因此这款《CSI暗罪谜踪》的游戏素质还不错,也继承了《CSI》改编游戏的精髓,只不过这介于移动平台所做的系统和改动……嗯,我们说好了再其他文章中再吐槽的。总的来说,这款作品与同类游戏相比,素质上没什么太多可挑剔的地方,诚意推荐(但如果你被系统气跑了那可别怪TS……)。

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