狭路相逢勇者胜《骑士对决》深度评测

2017-07-12 12:16      作者:TheSaboteur    来源:仿72G

狭路相逢勇者胜《骑士对决》深度评测 《骑士对决》(Rival Knights)是Gameloft刚出炉的全新手机游戏作品,该作以中世纪骑士之间的长矛决斗赛事为原型,打造出了一款代入感超强的骑士对决游戏。对于GL公司出这种题材的游戏,TheSaboteur个人还是相当欢迎的,因为这么一来,总算有个像样的不是车枪球题材或者无节操电影授权改编的游戏了。

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成为骑士的梦想

欧洲骑士的形象和精神在很久以前就在全球范围内传开了,不少人都有过“骑士梦”,觉得他们穿盔甲、骑战马很帅,本作的游戏题材可以说是满足了“骑士控”们的要求,终于可以在游戏中过把瘾了。《骑士对决》选择了中世纪马上长矛比武这项竞技为游戏的核心,完美再现了这项对抗激烈、技巧性高的战斗竞技项目。

超强代入感

代入感是《骑士对决》做得非常出色的一个部分,因为马上长矛对决的胜负往往就是那一瞬间,如果代入感不强,整个游戏过程对于玩家来说就只会显得很无聊,毕竟有那么多场战役要打呢!本作的代入感强主要表现在战斗中游戏音效、镜头切换以及战斗系统规划上,其中镜头拍摄角度的运用可以说是恰到好处,这使得决斗过程自然而流畅,玩家自始自终都能以参与者的视角来直面整场决斗。

战斗系统合理

对这种“胜负就在一瞬间”的游戏来说,战斗规则的制定是重中之重,如果规则做得不好,玩家随便打几场就会厌倦了。游戏中角色有三项数值会左右比赛的胜负:第一个是角色的防御值,这个主要靠强化或购买头盔、盔甲来提升;第二个是战马的奔跑速度,影响这个的除了马的固有能力外,还要看玩家在比赛助跑部分的操作如何;第三个是攻击力,理论攻击力上限由角色使用的长矛来决定,同时还要看玩家在游戏中是否准备瞄准到了敌人的弱点,只有把长矛性能和玩家的操作结合起来,角色才能对敌人造成更大伤害。角色要想取胜,这三项数值中至少要有两项是处于上风,才有取得胜利的可能。

角色全面自定义

这么一款代入感很强的骑士题材游戏,如果不支持角色自定义,那绝对是遗憾,不过大家放心,本作支持角色全面自定义。头盔、盔甲、马匹、长矛、徽章这五项要素,玩家只要装备上就会在角色身上有所体现,每种装备都有自己独特的样子,没有偷懒。

关卡丰富

《骑士对决》准备了丰富的关卡供玩家挑战,将单人模式全部打完就需要花费好长一阵,玩腻了的时候还可以参加线上锦标赛和好友还有其他玩家展开决斗。

说了这么多肯定的地方,不代表本作没有缺点。比如游戏每进行一场战斗都要消耗皇家徽章,而且玩家在强化装备的时候需要等待不同的时间(等不及的话就用钻石加速吧!),部分在线战斗需要使用一定数量的钻石作为入场门票。虽然《骑士对决》需要一些钻石才能愉快的玩耍,但是游戏本身是免费的,下载来玩玩看总是没什么问题的。骑士控们、对决控们赶紧行动起来。

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