有着跑酷系统的音乐游戏《唱片飞奔》评测 也许有些玩家不太了解Harmonix这个开发商,在家用机领域,这家公司可是十分有名的,他们专门做音乐游戏,而且是高质音乐游戏。微软配合X360使用的体感配件Kinect之所以能在早期就取得成功,Harmonix的《舞蹈中心》(Dance Central)功不可没。《唱片飞奔》(Record Run)是Harmonix的首款手游作品,本作的素质,也给人欣喜的感觉。
这是一款音乐游戏
游戏采用了一直处于热门状态的“跑酷”来作为游戏的进行方式,但实际上,《唱片飞奔》是一款名副其实的音乐游戏。这款作品在跑酷难度上并未设太多的砍,反而给予了玩家一定的帮助。关卡中角色的动作、NPC的动作、甚至障碍物们都会随着音乐有节奏的翩翩起舞。游戏的教学音乐就很棒,这充分说明了Harmonix在音乐游戏方面一贯的高水准。另外,游戏还支持从玩家的设备中导入音乐(iTunes)来作为游戏的跑酷音乐。
特色躲避系统
《唱片飞奔》的闪避有节奏和时间的要求,玩家可以发现在每一处障碍物的前面都有一段发光的区域,这个区域就是有效的判定区,绿色区域刚好闪避就是“PERFECT”,黄色区域则是“GREAT”。游戏中不少判定区和唱片的位置有冲突,如果玩家想要获得高分,那么必须以判定区为主要目标,唱片什么的随便捡捡就好了。游戏中的闪避动作有“基本闪避”、“滑铲”、“跳跃”三种,角色使用这些动作时流畅带感,再配上不错的音乐,简直赢了!另外,玩家的气槽蓄满之后,会进入特殊模式,整个街道变成了油画版的色调,这个状态下只要完成闪避就会出PERFECT判定,而且分数还是双倍。
风格独特
凡是接触过Harmonix作品的玩家应该都知道,这个组做出来的东西风格都比较独特,这一点从游戏的人设和动画中特别容易体现出来。在《唱片飞奔》中,玩家一进入游戏就可以直观的感受到本作独特的人设风格,只不过由于文化、审美等问题的差异,这种风格我们国内的玩家不一定喜欢,就算觉得人物们都很丑其实也比较正常。
《唱片飞奔》也有那样跑酷游戏都有的基本内容,比如挑战,角色解锁,角色装扮解锁,能力升级等,这些光靠在游戏中对唱片的拾取是不够,不少内容都需要花钱购买。比起跑酷爱好者,TheSaboteur认为本作更适合推荐给音乐游戏玩家,感兴趣的朋友去玩着试试看吧,游戏免费哦!