复古求虐风再度来袭《极限突破》打砖块评测

2017-07-12 12:16      作者:TheSaboteur    来源:仿72G

复古求虐风再度来袭《极限突破》打砖块评测 这年头走复古像素路线的都是来虐人的,这款打砖块作品《极限突破》(BREAKFINITY)也不例外。《极限突破》(BREAKFINITY)由Phil Hassey开发制作,本作虽然看起来很朴素,实际上充满了恶意啊……

看上去差不多

《极限突破》(BREAKFINITY)的看上去和当年我们在FC上玩到的经典打砖块差不多,击中砖块也有可能随机掉落时间变慢、变长、发射子弹等道具,不过这些都不是重点,或者说作用不大(可能子弹的总用略大吧)。本作判定是否过关,只需要弹球穿过面前的砖块到达上方即可,不一定要全部消除。

不怀好意的砖块

《极限突破》与传统打砖块最大的不同,除了玩家只有一条命之外,还有就是砖块是一直不停向玩家逼近的,这么一来越到后面给玩家的反应时间就越少,弹球变向留给玩家的反应时间很少,经常出现突然就变向了,突然就挂掉了的情况。

你见得到几个BOSS

《极限突破》(BREAKFINITY)每五关一个BOSS,说起来是BOSS,其实也就是砖块们组合成了BOSS的外观,而且确实很难,不过这样的难度设定,真的很难确定玩家们能见到几个BOSS。另外,BOSS们和普通砖块一样,也是一直向玩家逼近的,简直就是压力山大。

以上就是这款作品的特点所在了,和《Flappy bird》一样,《极限突破》的难度言语表达有些乏力,具体各位玩玩试试?免费的优秀新游戏哦。

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