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潜入的美学预判的艺术《犯罪的第三只眼》评测 这年头潜入题材的手游很少能做到外型和内容兼备的,前几天《杀手47 行动》(HITMAN GO)刚刚上映,这作品算是系列成功的手游版尝试,但游玩规则变成相对固定的下棋之后,策略性没减,但紧张感完完全全没有了。刚刚上架的《犯罪的第三只眼》(Third Eye Crime,又译第三眼犯罪)曾在2013年GDC期间就引起了关注,而从这款游戏的素质来看,本作并没有让人失望。
创新的玩法
《犯罪的第三只眼》是一款潜入题材作品,不过整个过程最主要的部分还是脱出,因为主角是个偷艺术品的盗贼,能够拿到东西不算本事,能安全脱出才是。于是游戏的重点并非是让玩家做一个来无影去无踪的传奇人物,而是让玩家做一个无论如何都不会被逮到的小偷。游戏中许多警卫的巡逻都是挡在必经之路上的,玩家在得手后,要引诱警卫过来抓自己,让从固定的巡逻路线上离开,利用读心术对警卫行进方向进行预判,完美躲避并最终脱出。整个游戏过程把主动性都放在了玩家的手上。
优秀的音乐
还没见到游戏画面,先被音乐打动了,可能是因为TS喜欢这种风格的音乐。玩到《犯罪的第三只眼》时,TheSaboteur并不太清楚这个游戏发生的具体时间背景,但从音乐风格里大致判断时间背景和家用机上《黑色洛城》的时间差不多,也就是大概20世纪40年代的样子。听到这么具有年代感的音乐,整个人顿时就被这款作品吸引了。
画面风格
《犯罪的第三只眼》的主角是专偷艺术品的盗贼,因此这款游戏不可避免的与艺术品联系了起来,因此游戏的画面风格也属于艺术画的类型,人设和场景等的设计都比较抽象,这样的风格让本作在外观上看起来相当不错,不愧为一款内容和外观都具备的独立作品。
最后还要提一下本作的操作,非常简便,全部依靠点击就可以完成,但在策略层面还是有一定讲究的,特别在玩家想达成最高评价的时候,游戏中后期可能需要反复尝试。