末日的摇滚跑酷旅《死亡末日》评测

2017-07-12 12:16      作者:TheSaboteur    来源:仿72G

《死亡末日》(DEAD END)是一款由Thomas Altenburger制作开发的末日跑酷主题游戏,该作画面风格主色调为红白黑,走的是复古风。《死亡末日》把丧尸和赛车元素结合在了一起,还有车辆改造系统,喜欢其中任何一个元素的玩家都可以尝试一下。

车辆改造

老实说《死亡末日》在初期可能玩起来没有想象中爽快,因为一开始车辆性能太差,路上的障碍略多,连撞几下马上就挂掉了,因此刚开始大家不能贪心,以躲避为主顺便捞几个丧尸撞撞,等钱攒起来之后改造完车子再来继续挑战。

血迹遮挡

血迹遮挡算是《死亡末日》的一个特点吧!被撞丧尸留下的血迹会遮挡玩家的视线,虽然血迹在一段时间后会消失,但存在的期间对玩家干扰比较大,特别是在连续撞击丧尸之后。血迹残留在屏幕上的这段时间,玩家的行进重点是努力躲避障碍和坑洞,而不是主动撞击。

耐玩度不足

虽然系统看上去完善,但《死亡末日》在耐玩度上有比较严重的问题,因为“变化”略少,将游戏进行到后期除了爽快度有提升外,其他方面并未有太大改变,容易使人产生厌倦感。

综合来看本作的素质平平,但也有不同于同类游戏的特点之处,感兴趣的玩家不妨一试。

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