上周上架的一款名为《Kidu:A Relentless Quest》(Kidu不懈的追求)的手游在上架后不久便获得了编辑首推,初看宣传视频,无疑是一款寻古冒险解密游戏,从官方的介绍上来看,游戏讲述了一位不甘平凡生活的少年Kidu,在某日瞥见一位神之长女,然后在追寻少女的途中穿越到了四大文明古国,只有完成一系列冒险之后才能找到梦中惊鸿一瞥的少女。相比穿越题材的影视作品来说,游戏的表现力可能更为到位,既不会碰见尴尬的演技也不会看到蹩脚的台词,那么这样一款穿越题材的冒险解密游戏究竟怎么样呢?下面就跟大家带来Kidu不懈的追求手游评测。
其实在玩之前对这款游戏的期待并不是很高,原因是因为在《地狱边境》大获成功之后,仿造而出的作品也是层出不穷,就像是国内去年一家云南的独立游戏公司做了一款名为《永无止境》的游戏,就是一款仿造《地狱边境》的横版动作冒险游戏,虽然用独特的云南地域寻宝探险题材十分具有吸引力,但是在玩法上并未作出多少创新,导致这样一款游戏没有获得更多好评。在过度的审美疲劳之后,《Kidu不懈的追求》这样一款看似仿制的作品也并没有第一时间让我想要去尝试,但是当我真正玩了之后才发现,这并不是一款仿制品,而从某种意义上来说给了我完全不一样的游戏体验。
游戏最大的创新在于冒险解密的方式,以往类《地狱边境》的作品多半以利用跳跃、攀爬、触发机关等方式来完成冒险,而《Kidu:不懈的追求》则完全脱离了这个既定的横版冒险套路,游戏在画面上运用了Low Poly(低多边形)的美式画风,本来觉得这么做只是出于美术角度考虑,但其实这样的画风完全是为了不一样的玩法——2.5D旋转屏幕解密,一直在考虑怎么来解释这个解密游戏的玩法,怎么说呢,无管你是从直播还是看视频或者看图片都无法直观的表达出游戏的核心玩法,只能靠玩家亲自尝试。可能你玩过VR游戏,玩过早前的手机重力游戏,类似于平衡球,而这款游戏则需要玩家在冒险过程中不断旋转设备让屏幕呈现水平或者倾斜状态才能进行解密,这要考验的是大脑和双手的协同能力以及自身的眼力,总之绝对从玩法上能让人感到耳目一新。
被玩法新颖的玩法吸引之后,随即开始关注游戏中的场景以及人物还有动作、背景音乐,从这些方面来看,游戏表现属于上乘,低多边形的画风更是为游戏平添了许多立体感,玩家不在只是一个纸片人,相信老玩家都知道这类游戏的主要动作可能就是跳跃,和翻滚,但是事实上在动作设计这一块相比《地狱边境》要丰富不少,无论是头撞到墙后倒下的动作,还是从高处掉落晕眩的动作都让人感到诚意满满,结合不错的光影效果,为玩家带来非常优秀的视觉体验,所以从游戏整体艺术表现上来说,这款游戏绝对算得上佳作。
游戏在关卡方面采用了传统的冒险解密游戏设定,四个章节对应了四大文明古国,一共14个关卡分布于四个章节。在闯过前两个免费关卡之后,后面的付费关卡也不只是让玩家不停的转屏幕完成跳跃动作,在一些关卡中增加了气流、倒塌等元素,让人对后面的关卡不会心生厌倦。另外游戏中也加入了评分系统,虽然每个关卡没有明确的时间限制,但是通关时间会影响最后的评分。
另外游戏剧情方面,除了开头的一段美式漫画之外,并没有任何多余的赘述,所有剧情都需要玩家在解密过程中不断发现,这一点和《地狱边境》的表现方法一样,但是,由于旋转屏幕的问题,玩家在场景中所看到的可能并不是全部,有些地方的小彩蛋还需要玩家自己发掘。
推荐度:★★★★★
推荐人群:喜欢冒险解密类游戏玩家,且喜欢为朋友推荐一些可以炫技的游戏。
推荐理由:出色的创新玩法配合优美的画风营造出一个代入感十足探险寻古之旅,脑力与眼力还需要双手协同的结合,在体验游戏乐趣方面这款游戏绝对算是佳作。
缺点:作为游戏来说,《Kidu:不懈的追求》没有什么可黑之处,但是在艺术层面来讲,游戏的剧情以及主题并未得到很好的展示,诸如《地狱边境》这样的作品之所以成为经典,大部分原因是因为很多玩家在通关之后会犯中二病,从而陷入类似于人性黑暗面探讨的口水战中,而这款游戏并未给玩家带来过多的思考空间,即使在玩法和画面都算得上佳作,但也没能给人留下更为深刻的印象。
总评:作为冒险解密类游戏来说,这是一款具备硬实力且在今年应该能斩获一些奖项的游戏,但是游戏主题表现存在问题,
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