《天龙八部》手游测评:这个模板还可以用十年

2017-07-12 12:13      作者:程蝶衣    来源:仿72G

《天龙八部》作为一款在中国网游界具有重要意义的老游戏,在上线之初,就凭借精致真实的画面在当时还是以Q版卡通画面为主的游戏市场上脱颖而出。日月如梭,已隔十年,还是有很多玩家能够说出当时老三环、漕运,珍珑棋局的打法,而现在腾讯和搜狐联手推出《天龙八部》手游,能否还能给予我们当年的感觉呢?

这个天龙好奇怪

对于将端游进行移植而产生的作品来说,游戏最重要的受众就是那些端游的老玩家。所谓爱之深恨之切,一旦游戏质量不过关,就会背上换皮圈钱的骂名,所以众多厂商在进行手游移植时都非常的谨慎。本作初看来说在画面上非常接近端游,在加入了更多的特效以后手机上的画面可以说是更加的精致,在配上原版端游的BGM,给人的感觉就两个字“情怀”。

本作在战斗方面只能说中规中矩,技能的选择释放使用了手游中常见自动选择,四个主动技能以及一个怒气值积累的大招,加上并不强烈的打击感,没有做到原作的那种高度。

游戏从刚进游戏开始,就使用的自动寻路,自动打怪的一键模式,虽然说作为手游要进行一定的妥协,但是总是觉得将原作的一些核心给去掉了,给人一种奇怪的感觉。

完美的画面

游戏的剧情方面采用了主线CG制作,支线游戏实景的模式,CG效果十分精细,可以说市面上的手游中,你绝对找不到比本作效果更好的了。这种交代剧情的方法十分巧妙,即使是作为一名已经知道剧情的老玩家,还是会忍不住完整的看一遍,激发玩家的兴趣。细致的CG配上身临其境的音效,有一种看电影的感觉,并能很好的增加代入感。

游戏中的建筑、野外、坐骑以及装备的绘画也非常符合原作的风格,作为原作中重要的NPC比如说阿紫、王语嫣、慕容复、乔峰、段誉,木婉清都会在场景中出现,呈现出那个原滋原味的武侠世界。

手游话以后的妥协

作为一款手游,本作在副本方面还是进行了妥协,曾经的老三环,在副本深度上进行了大幅度的缩减,直接变成了一个副本,名字就叫“老三环”,而且一个人就能完成,加上各种单人试炼以及扫荡功能,还是没有跳出手游的那种框架。但是好在还有部分多人副本进行了保留,依然需要进行走位以及配合。可以看出游戏的模式就是平常一键任务,而在高端副本方面还是需要玩家手动。那么这样玩家到中后期的社交将是游戏中一个重要环节,如何找到一个固定队伍将会成为玩家是否能获得良好体验的一个关键。

原作中重要的宠物系统,本作还是算原滋原味的进行了还原,攻击怪物然后出珍兽宝宝可以进行抓捕,基本上老天龙八部的玩家对这个可谓是非常熟悉,作为游戏中的重要玩法,相信各位会在宠物方面花出大量的时间。

总结

优点:

1、可谓完美的画面

2、大量玩法还原端游

缺点

1、内容空洞无实,毫无新意

本作画面非常精美,风格向原作靠齐,CG效果更是无人匹敌,但还是将游戏各种数值的培养做为了核心,不管是自身属性还是装备属性的强化,还是没有跳出腾讯系手游的模式。

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