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火焰纹章英雄迎来首波改动 训练塔加入奖励机制

火焰纹章英雄在2月15日迎来了游戏的首次更新改动,其中就包括了训练塔将会加入奖励机制,接下来小编就跟大家一起看看2月15日更新的具体内容吧。

从推出至今短短的时间内,任天堂旗下的《火焰之纹章:英雄》在收获了超高粉丝人气的同时也收获了不少的利润,证实了自己不俗的实力。不过再火的势头也终将会过去,游戏目前虽然还能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而为了让火纹的火能够烧得更旺,任天堂近日又发布了一个通告,声明在接下来几周内将给游戏做出首波改动。

有人可能会觉得奇怪,火纹这么大的 IP 怎么热度掉得这么快?其实这也是由很多原因造成的。比如很多玩家习惯跳过大多数的剧情任务只做一小部分、玩家好友列表数无法增加、升级角色所需稀有道具要求过高、以及竞技模式也还存在一些平衡性问题等。当然这些问题在接下来的改动版中也不可能都被一次解决,但官方仍希望首波改动能够舒缓一下相关的游戏压力。


改动1:角色可以通过与等级相差大的低阶角色战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的角色去攻击低级角色是无法获得经验的。

改动2:游戏的上线奖励时间将被延长至 3 月 14 日,原本是每天只赠送 2 个召唤魔法球,时间延长之后玩家可以多获得 20 个魔法球。

改动3:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。

改动4:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,但具体会奖励什么还是未知。

这些改动虽然没能完全解决游戏中出现的问题、给玩家带来的挑战难题,但也不得不承认是一些比较有用的改进。希望任天堂能够多留意这方面的改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。

以上就是小编带来的火焰纹章英雄的全部内容,更多精彩内容,还请继续关注火焰纹章英雄专区。

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