时间:2017-07-12
如何看待日本AV女优代言游戏?是饮鸩止渴还是甘之如饴?在日本请女优为游戏代言其实是很平常的事情,但是一般来说会受到游戏厂商邀请的大多是写真集拍的比较多的一些妹子,比如说曾经是不少宅男梦中情人的混血美女名模莉亚迪桑(Leah Dizon)就在2007年为TECMO制作的《忍者龙剑传Σ》做过代言。
[科普]什么是女优?
女优在日语中的平假名是じょゆう,泛指女演员之意,本身并不存在其他特殊含义。“优”一词源于中国古汉语,后传入日本并被沿用至今。在中国古代,男为优女为伶,均指戏子之意,但在传入日本以后,日本人将优伶一概而论,故只保留了优。
由于对于中国历史和文言知识的匮乏,很多人以为这是一个日本特有的词汇,而更多不明真相的同学将女优直接与AV女优划上等号,觉得女优就是指拍摄成人爱情动作片的情色女演员。
为什么要请日本女优代言游戏呢?
在一个网红当道的时代,显然泷泽萝拉这位日本网红下海过后积攒了更多的中国人气,这也让她来中国代言游戏变得顺理成章,这位日本的“第一宅男女神”在今年2月为《风暴传说》担任福利天使,女神助阵,该款游戏首发顺利登顶。
AV女优有足够多的人气,能吸引宅男更多的眼球。
中国的游戏玩家宅男居多,据不完全统计,90%以上的宅男都看过岛国的“爱情动作片”,而且大部分宅男熟知岛国的AV女忧,甚至能够写出她们的名字和影片,由此可见AV女优在宅男群体有着很大的影响力。
找女优代言游戏就一定能火吗?
能有代言国内游戏的女优必须拥有一定知名度,同时投入足够多的精力在国内市场,苍井空、冲田杏梨都是很好的例子,但代言是否受欢迎还要看游戏作品的质量,是否能够最大程度满足玩家需求,不是女优拍拍海报站站发布会就能解决的。像《人人秀舞》对社交性的强化,以及在音乐舞蹈元素与触屏玩儿法上的精雕细琢才是真正吸引玩家的东西。当然,如果冲田老师真的与人人秀舞有着非常深度的合作,对这个游戏作品来说无疑是锦上添花。因此,不论谁花钱,爽了玩家才是最大的目标。
女优代言的游戏都寿命短?
2010年苍井空被久游邀请为《勇士OL》代言,这也是国内首次邀请日本AV女优为网游代言,记得当时久游还在发布会上找来了凤姐和芙蓉姐姐一起衬托苍井空。结果是久游的《勇士OL》已经死了,但是苍老师却在中国越来越火了。
为什么厂商还要高额请女优代言?
因为中国游戏越来越商业化的程度,你不投入,不做宣传,没人知道你的产品,没人玩你的游戏,那么就没有利益可图!所以,中国的游戏厂商在日益商业化的时代不得不硬着头皮投入,尽最大能力吸引眼球,正有“饭可以不吃,酒可以不喝,但广告宣传必须做好”的架势!正是这样日益商业化的环境和中国人固有的面子工程,造就了“中国人傻钱多”的现象。
文化部打击低俗营销
当然为了打击这种“不正之风”,中国文化部在2010年7月就发过通知,批评网游厂商唯利是图,为制造噱头,利用低俗营销手段推广,造成不良社会影响。发现低俗的网游推广内容,将立时制止;若有违反法律法规、情节严重的,更要依法惩处。
当年智艺网络邀请的闫凤娇(昆仑OL代言)与蓝港在线邀请的兽兽翟凌(西游记OL)虽然不是AV女优,但色情类花边新闻(兽兽门)也在网络上造成了不好的影响。至于当年这两家厂商受没受到处罚虽然不得而知,但一时间所有厂商都不再提及AV女优代言,而那些满是大胸豪乳的低俗网页游戏宣传广告也消失了一段时间。
结语:
AV女优代言游戏最终是个噱头,尽管会造成很大的宣传效果,但毕竟宅男是宅男、屌丝还是屌丝,看个热闹过过眼瘾就算了,他们一般不会为其代言的游戏抛头颅洒热血,但是AV女优代言的游戏是一个面对成人的产品,如果稍加不慎让未成年人接触到这些东西会造成什么样的不良结果呢?厂商在吸引众多玩家注意力的同时是不是也应该积积德呢?
另一方面,厂商自己的约束只能说是道德上的谴责约束,但如果有不良商家做出什么危害未成年的事该怎么办?这就需要政府和相关部门出台相关的政策约束一下这些行为,你觉得呢?
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