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第15期

周周焦点评第15期:致敬《文明6》 在手游中探寻文明发展

时间:2017-07-13

《文明6》作为《文明》系列最新作正式发售了。一直以来,策略游戏中的4X要素在《文明》系列中得到了最好的诠释,而历经15年的发展,《文明6》更是以极强的4X玩法和细腻的历史细节而受到玩家的赞同。在整个文明系列中,不论是文明的建立和发展,还是战争的发起和进行,无疑都深深地吸引着玩家。而这些核心玩法,在手游中同样得到了体现,出现了不少的精品策略手游。


发展,让文明更好的传承

《文明》系列广受欢迎的玩法就是对文明的建立,你需要从零建设一个国家的农业、市政等各种设施。《文明6》的系统设计得更加科学了,建筑物不再像五代一样挤在一起,现在可以自己规划城市了。而且区块选址不同的地形和资源将会对周边的区块带来加成影响,比如建立贸易路线能够促进文明对“货币”技术的理解(科技完成度提升50%),又比如与其他文明相遇能促使文明发现信息记录的重要性(书写技术完成度提升50%),再比如消灭三个蛮族单位,能提升文明对冶金技术的认识等等。

而前不久上线的龙图手游《我的文明》也同样着重表现了文明的发展。在游戏中,玩家将掌控整个文明世界,负责从开垦土地、建设房屋等大小事情的实施。甚至你扮演的还是上帝这么高级的 BOSS。游戏经常为了满足一些百姓和建筑需求要改变整个地形。人口和农田到达一定数量时会解锁一张行使力或者房屋风格的卡片,但卡片还需要去自己收集地图上隐藏的一些宝箱里面的牌,按照上面的符号对应卡片类别来解锁。在地图里修复遗失的神庙可以获得钻石和印花奖励,不过挖掘神庙会消耗大量大量的信仰。而且游戏还设有幸福指数,如果你的幸福度高于豆比人,豆比人就会来皈依,反之则会造成子民出走。

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战争,让文明更快的壮大

《文明》系列作为一款策略游戏,其策略性大部分表现在游戏的战争上了。首先《文明》系列的回合制让游戏的策略性更强,并且提供了大量的思考时间给玩家,让他们可以从容的作出最优的管理策略。而战棋的玩法也继承了桌游的传统和思虑性,也就是说,即使你非常迫切的想要进行一些行动,但也必须先深思熟虑一番,因为回合数是不容浪费的。其次,在战斗中不同兵种的配合也非常重要,比如你要造一个投石兵来抵抗蛮族的第一波,然后用三个弓箭手去清理周围的蛮族营地。入门玩家会尝试着比较各政策的收益,选择其中加成最大的一个,而这种无处不在的策略和思索也是《文明》的玩家最乐于去做的。

而手游中既能体现战争的恢宏又加入了策略玩法的佳作却不多,《列王的纷争》就是其中一款。这是一款容易上手但却难于掌握策略和战术的游戏。游戏中有着战棋的战术系统。你需要运用手中的行动卡牌和魔法卡牌占据优势。与那些耗时久、且游戏后期进程缓慢无聊的传统的4X要素(探索、扩张、开发、消灭)策略游戏不同,《列王的纷争》是一款节奏更快、讲究近战搏斗的游戏。游戏中作为领主的你除了要不断的发展自己的城堡、王国,还要通过征战来实现疆土的扩张。在拥有强大的战斗士兵之后,去收复失地吧。游戏的战斗机制包括兵种位置、间隔距离、射程和先后手。比如部队之间相互攻击是按照兵种的位置先后来攻击的,而且攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数。特别是当你大批派出军队出战时要警惕地方的动作。

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领袖,让文明更大的目标

真实历史的加入也一直是《文明》系列的标志之一,特别是历史上真实存在过的诸位君王总统的加入让游戏变得更有可玩性。在《文明6》中AI领袖将有更加鲜明的偏好,也会因为其他一些稀奇古怪的原因来对你表示友好或对你发出谴责。比如秦始皇就见不得别人比他的奇迹修得多,罗斯福就看不上那些攻击城邦的战争贩子。新作的伟人系统也得到了大改,首先就是其数量变得更加有限了,且伟人都有了固定的名字与自己独特的能力,与时代直接挂钩。

在策略手游《文明变革2》我们也同样能见到这些熟悉的面孔,像历史上的大人物:林肯、罗斯福、甘地、拿破仑、伊丽莎白女王等人都可以在游戏中见到。比如中国篇中你就可以使用毛主席作为领袖来复兴中华。游戏开始后随机分配一个地点,你可以起步四项科技路线,分别为字母表、青铜器、驯马和陶器。四项加成分别为:新城市人口、免费识字科技、图书馆费用减半、城市不受无政府状态影响。然后依靠勇士去为你的疆土拓荒吧。

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