时间:2017-07-13
随着《阴阳师》在国内手游市场的火热,不少有关《阴阳师》的梗也相继出现在了微博中。而这些梗中大部分有关游戏剧情。而也正因为《阴阳师》,让不少游戏变得越来与注重剧情的发展,在不复之前的流程化剧情走向而让玩家感到乏味,下面就来看看玩家Miyu发表于任玩堂的手游剧情分析吧。
以前,我们为什么不看手游的剧情?
大部分的手游玩家确实是不看剧情的,原因有很多,当然很多手游的剧情写得烂就是其中一个原因,一开始研发手游的都是一些小厂商,本身研发成本就能省就省,首先被咔嚓掉的就是看起来没有什么卵用的剧情策划,于是剧情当然就不敢恭维了,玩家就算曾经想过去看剧情,看到这些厕所里想出来的狗屁不通故作幽默看得人尴尬癌发作的台词和故事,都要被吓退三步。厂商再一看,反正剧情也没人看,更加不用什么剧情策划了,随便写写就好,得了,恶性循环。
这种剧情也难怪玩家看都不看
再有一个就是在很多人心目中,手游就是在碎片时间里玩的,本身就只是在上班上学路上随便玩半个小时,打日常时间都不够了,谁还有空看你的剧情啊,当然是赶紧skip掉,快快开始刷各种洞窟各种挑战各种副本了。再说了,剧情看多了也烦,本身就不知道这个游戏能玩几天,每个游戏又有自己不同的世界观,如果次次换游戏都要接受一个全新的世界,也太忙了些。
现在,手游剧情怎么又开始火了?
不过这一两年来,用剧情做噱头做卖点的手游却慢慢地多了起来,像《偶像梦幻祭》找的是日本知名轻小说作家做剧本,《螺旋境界线》也打着几十万字大容量豪华剧本的旗号,再到现在《阴阳师》直接就把主线剧情做成了过场动画。虽然这样的现象在国内是刚开始出现,但其实对日本那边的圈子有点了解的话,都应该知道现在在日本,手游不但会在剧情上下功夫,还会出番外小说、出广播剧、官方漫画来“全方位补完剧情”,我也买了一本官方小说,虽然还没空看。
《阴阳师》的剧情优胜在做成了动画,容易让人接受
所以我们为什么又开始看手游里的剧情了呢?原因可能跟手游玩家为什么不看剧情一样多。我觉得最重要的原因之一,大概是我们愿意花在手游上的时间更多了,手游不再是碎片时间的消遣,而是一种跟看电视剧、看电影一样的娱乐项目,就像我们愿意花一个半小时去看一部电影一样,现在有越来越多人愿意每天花一个小时、甚至是两三个小时去玩手游,有了这么多时间,日常也不需要赶着做了,那当然也有空慢慢看剧情了。
有月厨称玩FGO就是为了看剧情
我看剧情的原因倒是更加单纯,因为如果不看剧情,我连微博首页都看不懂了。当大家都在刷《阴阳师》的梗的时候,如果一点剧情都不看,就连平时聊天讨论都会一脸懵逼。如果是像《ICHU偶像进行曲》或者《LoveLive!》这种舔舔小哥哥小姐姐的游戏就更加不用说了,你不看剧情你怎么了解Ta?你不了解Ta你怎么证明你爱Ta?跟别人抢老公老婆的时候都底气不足好吧。就像我玩《偶像梦幻祭》的小伙伴是个腐女,每次有新的活动剧情出来肯定都要看看自家有没有发糖,拆逆CP的有没有发糖,如果不看剧情的话,跟别人掐架根本掐不动啊。
《苍之骑士团》讲述了公主为了王国复兴而反抗的故事
当然,这也跟手游有好的剧情有关系,《阴阳师》要是那种蹭王宝强离婚热点做“宝宝不哭”副本的水平,也不可能在朋友圈和微博刷屏,而且剧情还得有爆点,《奇迹暖暖》的新章弄死了个人来神展开,微博不就瞬间刷开了吗,没梗的话别人想刷也没法刷。但也不是每个游戏都要弄个大长篇剧情才行,就像之前Square Enix做的《钓神》,虽然在剧情上下了很多功夫,估计是要做一个厚重的庞大剧情,却因为太过晦涩难懂而遭到了冷遇。
剧情能让手游成为“真正的游戏”吗?
不仅仅只有《阴阳师》注重剧情,在近段时间推出的一款又一款手游中,大家熟知的像《崩坏3》更是与同名漫画联动,两者同步更新,为大家讲述了一个有关对抗崩坏源的故事;而前几天上线的《命运冠位指定》更是一部剧情手游大作,玩家将体验到不同于PC游戏和动漫的原创剧情,吸引了不少玩家。总的来看,在今后的手游发展里,剧情的重要性也将变得越来越重要。